本文共 226 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
Unity在手游开发领域可谓如日中天,但其自身提供的音频功能,比其第三方的Wwise工具还是有不小的差距,所谓“专业的事,交给专业的人”,无论是对音效师和程序员的友好程度,还是功能的完善,Wwise征服了一个个游戏巨头:腾讯、网易、巨人、米哈游……
本文作者通过多年的实践经验,从Wwise的实际应用需求出发,在多语言的实现、不同材质的脚步声、玩家的心跳等多个方面,提供了详细的方案和demo实现过程。对音频感兴趣的朋友们,快来品读这篇Wwise大作吧
转载地址:http://nsjvz.baihongyu.com/